ショットを説明
被写体、動き、カメラ、照明、音声を1つの明確なプロンプトにまとめます。
MiniMax H3は、テキストや画像、参照素材を使った動画生成に対応するマルチモーダルモデルです。利用できる出力解像度や動画の長さ、参照音声の設定は、モデルの選択画面でご確認ください。

MiniMax H3は、テキストや画像、参照素材を使った動画生成に対応するマルチモーダルモデルです。利用できる出力解像度や動画の長さ、参照音声の設定は、モデルの選択画面でご確認ください。

MiniMax H3は、テキストや画像、参照素材を使った動画生成に対応するマルチモーダルモデルです。利用できる出力解像度や動画の長さ、参照音声の設定は、モデルの選択画面でご確認ください。
被写体、動き、カメラ、照明、音声を1つの明確なプロンプトにまとめます。
被写体、動き、スタイル、リズムを細かく制御したいときは画像・動画・音声を追加します。
長さ、アスペクト比、解像度を選び、ショットが整うまでプロンプトを調整します。
動画の長さ
4 / 6 / 8 / 10 / 12 / 15
解像度
768p / 2k
アスペクト比
adaptive / 21:9 / 16:9 / 4:3 / 1:1 / 3:4 / 9:16
参照画像
動画生成に使う画像は最大9枚です
MiniMax H3は、テキストや画像、参照素材を使った動画生成に対応するマルチモーダルモデルです。利用できる出力解像度や動画の長さ、参照音声の設定は、モデルの選択画面でご確認ください。
向いている用途:アイデアの試作、商品に動きを加えた映像、SNS向け動画、複数の参照素材を使う制作。
プロンプトのコツ:見せたい動きをはっきり書きます。参照素材が被写体・動き・リズムのどれを決めるのかも説明してください。
SNS向け動画,商品アニメーション,映像の試作,参照動画を使ったテスト
カメラワーク、参照制御、キャラクターの一貫性、ネイティブ音声、アートディレクション、正確な指示の実例を紹介します。
カメラと動き
追従、旋回、チルト、プッシュインを指定し、被写体・背景・テンポと動きを連動させます。
夕暮れの光が差す海辺をキャラクターが歩く。カメラは自然に動き、服の布地も風になびく。
始点と終点のフレーム
開始フレームと任意の終了フレームを使い、構図を意図したまま滑らかに遷移させます。
参照画像の商品が黒いテーブルの上でゆっくり回転する。
キャラクターの一貫性
場所や照明、カメラが変わっても、顔、服装、比率、特徴を安定させます。
参照音声のリズムに合わせて動く短いSNS動画を作る。
ネイティブ音声
台詞、環境音、フォーリー、音楽、リズムをショットとともに指定します。
画面の動きに合った環境音、フォーリー、リズムを含む短い映画的ショット。
アートディレクション
色、照明、線、素材などの視覚言語を決め、クリップ全体で一貫させます。
最初から最後まで色、照明、質感、アート方向を統一したシーケンス。
指示への忠実度
被写体、動き、カメラ、時間、制約を順序立てると複雑なショットを制御しやすくなります。
動作、カメラ、時間、照明、出力条件を順に指定した明確なショット指示。
MiniMax H3は、テキストや画像、参照素材を使った動画生成に対応するマルチモーダルモデルです。利用できる出力解像度や動画の長さ、参照音声の設定は、モデルの選択画面でご確認ください。
MiniMax H3は、テキストや画像、参照素材を使った動画生成に対応するマルチモーダルモデルです。利用できる出力解像度や動画の長さ、参照音声の設定は、モデルの選択画面でご確認ください。
SNS向け動画,商品アニメーション,映像の試作,参照動画を使ったテスト
向いている用途:アイデアの試作、商品に動きを加えた映像、SNS向け動画、複数の参照素材を使う制作。
プロンプトのコツ:見せたい動きをはっきり書きます。参照素材が被写体・動き・リズムのどれを決めるのかも説明してください。
4 / 6 / 8 / 10 / 12 / 15
768p / 2k
adaptive / 21:9 / 16:9 / 4:3 / 1:1 / 3:4 / 9:16
動画生成に使う画像は最大9枚です 動画参照に対応しています。 音声参照に対応しています。