한 컷 점프
도약, 공중 자세, 착지를 하나의 흐름으로 이어 붙이고 도중에 장면이 바뀌지 않게 구성합니다.
사진 속 인물은 그대로 두고, 생성된 차가 머리 위를 뛰어넘는 장면을 영상으로 더합니다. 실제 운전이나 스턴트 방법을 알려주는 기능이 아니라 가상의 연출입니다.

사진 속 인물은 그대로 두고, 생성된 차가 머리 위를 뛰어넘는 장면을 영상으로 더합니다. 실제 운전이나 스턴트 방법을 알려주는 기능이 아니라 가상의 연출입니다.
입력 사진과 완성 장면을 나란히 보며 인물이 차분한 자세로 끝까지 알아볼 수 있는지, 생성된 차가 인물에 닿지 않고 머리 위를 넘어 착지하는지, 궤적과 먼지가 자연스럽게 이어지는지 확인할 수 있습니다.




업로드한 사진을 첫 프레임으로 삼아 사진 속 인물을 앉은 채 차분한 자세로 유지하면서, 생성된 가상의 차가 한쪽에서 나타나 인물 머리 위를 넘어 반대쪽에 착지하는 몇 초의 영상을 만듭니다. 얼굴, 머리 모양, 의상, 신체 비율을 유지하는 것을 우선합니다. 차량은 프리셋으로 정해지는 가상의 형태이며 차종명을 지정해 특정 실차를 재현하는 기능은 없습니다.
도약, 공중 자세, 착지를 하나의 흐름으로 이어 붙이고 도중에 장면이 바뀌지 않게 구성합니다.
사진 속 인물의 얼굴, 머리 모양, 의상, 신체 비율을 유지하고 앉은 채 차분한 자세를 지킵니다.
사막 SUV, 검은 럭셔리 SUV, 야간 점프, 붉은 슈퍼카, 흙먼지 점프 중에서 고릅니다. 프리셋은 생성되는 차량과 배경을 바꿉니다.
초기값은 9:16 세로 화면, 8초, 768p이며 해상도는 2k도 고를 수 있습니다. 길이와 해상도는 생성 전에 바꿀 수 있습니다.
앉거나 웅크린 인물이 화면에 들어오고 머리 위와 좌우에 공간이 있는 사진을 사용하세요. 위쪽 여백이 넓을수록 차가 넘어가는 궤적을 만들기 쉽습니다.
생성되는 차량과 배경은 프리셋으로 정해집니다. 야간 사진에는 ‘야간 점프’, 모래 지형에는 ‘사막 SUV’나 ‘흙먼지 점프’가 어울립니다.
기본은 MiniMax H3, 8초, 9:16, 768p입니다. 궤적을 짧게 보려면 6초, 도약과 착지를 길게 보려면 10초, 세부까지 보려면 2k를 고르세요.
인물을 끝까지 알아볼 수 있는지, 차가 인물에 닿지 않고 머리 위를 넘어 착지하는지, 바퀴와 그림자 방향이 어색하지 않은지 확인하세요. 차가 인물을 통과하거나 자세가 무너지면 다시 생성하세요.
한 사람이 앉거나 웅크린 채 화면 중앙 부근에 나오고 머리 위에 빈 공간이 있는 사진이 안정적입니다. 인물이 너무 작거나 머리 위에 물건이나 벽이 있는 사진, 여러 사람이 겹친 사진은 피하세요.
이 효과는 가상의 영상 연출이며 현실의 위험한 운전이나 스턴트 행위를 권하지 않고 그 방법도 알려주지 않습니다. 실제 도로와 차량에서 따라 하지 마세요. 또한 생성되는 차량은 프리셋으로 정해지는 가상의 형태이며 실제 브랜드명, 엠블럼, 로고, 읽을 수 있는 번호판을 넣지 않는 것을 전제로 합니다. 페이지의 예시는 연출 이미지이며 이 사이트의 모델로 생성한 실측 자료가 아닙니다.
사진과 스타일을 선택한 뒤 표시된 크레딧을 확인해 주세요. 완성된 영상은 얼굴, 움직임, 상품의 세부 정보까지 살펴보고 공유하세요.
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