人物は歩き続ける
歩幅と姿勢をおおむね保ち、途中で立ち止まったり別人に切り替わったりしない連続した動きを狙います。
写真の人物はそのままに、歩き去る背後の背景へ爆発光と煙を加えた短い動画を作ります。現実の爆発物ではなく、映像作品のための演出です。

写真の人物はそのままに、歩き去る背後の背景へ爆発光と煙を加えた短い動画を作ります。現実の爆発物ではなく、映像作品のための演出です。
入力写真と完成カットを見比べ、歩く姿勢や服装が保たれているか、爆発光と煙が人物の後方だけで立ち上がり、フレームの流れが途切れていないかを確認できます。




アップロードした写真を最初のフレームとして、人物が前へ歩き続ける後ろ姿を保ちながら、背景に爆発光、破片、土煙が立ち上がる演出を加えます。現実の爆発物やその作り方、実行手順を示す機能ではなく、映像作品のための視覚効果です。
歩幅と姿勢をおおむね保ち、途中で立ち止まったり別人に切り替わったりしない連続した動きを狙います。
爆発光と煙は人物の後方の背景で立ち上がり、人物のシルエットが前に出る構図になります。
夜の道路、砂漠の道路、倉庫、市街地の通りから選べます。元写真の明るさや場所に近いものを選ぶとつながりが自然になります。
大きなカメラ移動や場面の切り替えを避け、1カットのまま歩き続ける構成を優先します。
人物の後ろに空間がある写真を使ってください。全身が写り、背景が隠れていないほど、爆発光と煙を置く余白が生まれます。
元写真が夜なら「夜の道路」、砂地なら「砂漠の道路」、屋内なら「倉庫」、街中なら「市街地の通り」がなじみます。
標準モデルのMiniMax H3では8秒が初期値で、6秒と10秒も選べます。縦位置の9:16と768pが出発点です。
人物の輪郭、手足、服装が保たれているか、煙や破片が人物の前にかぶっていないかを再生して確認します。
1人が全身または膝上まで写り、進行方向の先と人物の後方の両方に背景の余白がある写真が安定します。逆光や強い手ぶれ、人物が小さすぎる写真は避けてください。
この効果は映像用の演出で、爆発物、火薬、材料、手順などの情報は扱いません。現実の爆発や危険な行為をまねる目的には使えません。結果は元写真から推定した見た目であり、実際の出来事を記録した映像でもありません。掲載している例は演出イメージで、当サイトのモデルによる実測素材ではありません。
写真と演出を選び、画面に表示される必要クレジットを確認してから生成してください。完成後は顔や動き、商品の細部まで確認しましょう。
動画作成に戻る